Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст make sense podcast

make sense podcast

Подкаст  ·  26 февраля  ·  41 мин

О продукте с 20-летней историей, особенностях комьюнити и удаленных командах с Андрее

Эпизод подкаста О продукте с 20-летней историей, особенностях комьюнити и удаленных командах с Андреем Уманским

Слушать эпизод

О продукте с 20-летней историей, особенностях комьюнити и удаленных командах с Андреем Уманским

make sense podcast
Подписывайтесь на канал подкаста в телеграме: t-do.ru/mspodcast 82-й выпуск подкаста make sense: о продукте с 20-летней историей, особенностях комьюнити и удаленных командах с Андреем Уманским. Собеседник: Андрей Уманский, Product Manager в Wix и DeviantArt. ФБ: fb.com/andrew.umanskiy Пара цитат: «Брейнштормы на удаленке очень плохо работают. Легче собраться на неделю в одном из офисов, поработать вместе, и вот тогда продукт запускается». «Тяжело быть продакт-менеджером в девять вечера, когда у тебя был адский день, даже если все данные на твоей стороне. Но либо ты отстаиваешь свою позицию до конца, либо ты хреновый продакт-менеджер». О чем говорим: 1:03 — Андрей рассказывает о себе 2:19 — Как начиналась история DeviantArt 4:15 — Как работать в большом продукте, если пользователи против нововведений 8:38 — Можно ли назвать комьюнити частью продукта 10:08 — Метрики для комьюнити 12:44 — Как работают команды в DeviantArt 16:37 — Культурные особенности распределенных команд и их влияние на работу 18:54 — Как добиваться производительности в распределенных командах 24:02 — Как найти общие ценности при культурных различиях 26:18 — Приоритизация в распределенных командах 30:24 — Как предсказать поведение пользователей 33:12 — Монетизация фичей и реакция пользователей