Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст make sense podcast

make sense podcast

Подкаст  ·  1 ноября  ·  56 мин

О внешних и внутренних дизайн-командах, запуске и поддержке продуктов и влиянии дизай

Эпизод подкаста О внешних и внутренних дизайн-командах, запуске и поддержке продуктов и влиянии дизайна на продукт

Слушать эпизод

О внешних и внутренних дизайн-командах, запуске и поддержке продуктов и влиянии дизайна на продукт

make sense podcast
«Если мой онбординг, который мне как CEO важен, чтобы люди погрузились в мой сервис, скипают 99% пользователей, то следовательно, дизайнер спроектировал все так, чтобы скипнуть онбординг было очень удобно».


«Нельзя запускать новые проекты, опираясь только на опыт работы в одной-двух компаниях. Большой опыт и кругозор, широкая палитра позволяют сконструировать что-то действительно новое, а не рефлексировать только на какой-то изолированный опыт одной индустрии, одной отрасли, одной корпорации, пусть часто этот опыт и глубокий».


Гость: Сергей Гальцев

Co-owner & Design Director at Madebymad.co


Ведущий подкаста: Юра Агеев


Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: https://t.me/mspodcast.


Подкаст выходит при поддержке конференции ProductSense https://productsense.io


О чем говорим:

3:41 Что такое запуск продукта с точки зрения дизайнера

7:01 Что такое концепция в дизайне

12:14 Думает ли дизайн-команда о бизнесовых и продутковых метриках на этапе создания концепции 

15:59 Чем отличаются команды запуска и поддержки

18:05 Почему новый дизайн продуктов получается именно таким, каким получается

22:12 Как проектировать паттерны для разных сегментов пользователей

26:07 Навыки дизайнеров, которые занимаются запуском продуктов

29:19 Навыки дизайнеров, которые занимаются поддержкой продукта

30:25 Как происходит передача продукта от внешней команды запуска к внутренней команде поддержки

34:57 Зачем отдавать в агентство разработку дизайна продукта

37:26 Как понять, какие дизайнеры нужны, и как их найти

42:12 Разные задачи и типы дизайнеров

44:02 Как оценить дизайнера, если у вас не было такого опыта раньше

47:55 Как измерить результат работы дизайнера

51:36 Что можно улучшить в продуктах с помощью инструментов дизайна


В подкасте упоминаются

Как создать концепцию: опыт и принципы https://clck.ru/36JbVQ