Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Смотритель

Смотритель

Подкаст  ·  9 июня  ·  44 мин

Почему 3D-формат в кино так и не стал массовым?

Эпизод подкаста Почему 3D-формат в кино так и не стал массовым?

Слушать эпизод

Почему 3D-формат в кино так и не стал массовым?

Смотритель
Фильмы в 3D-формате уже давно перестали быть чем-то новым и необычным. Технологии появляются и устаревают так быстро, что порой их не успеваешь замечать. Трясущиеся кресла, запахи и туман при просмотре — все эти аттракционы так и не сумели найти своего потребителя и остались в экспериментальном поле. Но есть и хорошие новости: по качеству изображения нынешние фильмы обогнали своих предшественников, и зрителю здесь определённо есть на что посмотреть. В этом выпуске ведущие «Смотрителя» Алексей Хромов и Михаил Вольных рассуждают о том, как быстро меняются технологии в современной киноиндустрии, немного проходятся по истории стереокино и первых 3D-фильмов. А они появились ещё в XIX веке! Также ведущие пытаются понять, что всё-таки лучше — компьютерная графика с хромакеем или полностью аутентичное кино. Не забудьте подписаться на подкаст «Смотритель» на любой удобной для вас платформе. Ставьте нам лайки и звёздочки — нас это мотивирует! 01:50 — как менялась технология 3D в кино. 09:55 — про фильм «Гемини» и почему он не удался. 13:50 — Алексей сетует, как нелегко бывает очкарикам выдержать сеанс фильма в 3D. 17:26 — 4D, 5D и другие кинотеатральные эксперименты. 19:46 — про будущее интерактивного кино: заменят ли его окончательно видеоигры. 25:24 — про обилие графики: так ли плохо, когда фильм перегружен спецэффектами. 32:51 — про фильмы, которые намеренно состаривают или сразу снимают на старую плёнку. 37:57 — Алексей открывает страшную тайну, куда отправляются киноленты после проката. 40:42 — о том, как Джордж Лукас реставрировал «Звёздные войны».