Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Серьезные Медведи

Серьезные Медведи

Подкаст  ·  18 июля  ·  1 час 17 мин

Выпуск #3 | КАК ФОРМИРУЮТСЯ ЖАНРЫ | METROIDVANIA, SOULS-LIKE и IMMERSIVE SIM НЕ ЖАНРЫ

Эпизод подкаста Выпуск #3 | КАК ФОРМИРУЮТСЯ ЖАНРЫ | METROIDVANIA, SOULS-LIKE и IMMERSIVE SIM НЕ ЖАНРЫ

Слушать эпизод

Выпуск #3 | КАК ФОРМИРУЮТСЯ ЖАНРЫ | METROIDVANIA, SOULS-LIKE и IMMERSIVE SIM НЕ ЖАНРЫ

Серьезные Медведи
Содержание:02:50 – определяемся с термином “жанр”06:20 – Metroidvania.10:41 – Immersive sim17:05 – жанр Adventure (Приключения)21:47 – Survival-Horror36:29 – жанр Ролевая игра и отдельные RPG элементы.41:32 – Японские Ролевые игры.48:40 – Azzy ругает вступление в Half Life.50:40 – общее рассуждение о жанрах в играх.56:18 – игры Фумито Уэды57:42 – серия Uncharted59:34 – гоночные игры.01:06:50 – жанр Стратегия.01:08:52 – о Симуляторах и их разновидностях.01:10:40 – Аркады01:10:32 – Финал. Shibito про модераторские посты Azzy в красной рамочке.