Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст НАША ИГРА

НАША ИГРА

Подкаст  ·  3 марта  ·  1 час 36 мин

Выпуск 5. Случайно создать индустрию. В гостях создатель Денди Виктор Савюк.

Эпизод подкаста Выпуск 5. Случайно создать индустрию. В гостях создатель Денди Виктор Савюк.

Слушать эпизод

Выпуск 5. Случайно создать индустрию. В гостях создатель Денди Виктор Савюк.

НАША ИГРА
Dendy — не просто игровая приставка. Для многих из нас ещё в 90-е это был самый желанный подарок, который хотелось найти под новогодней ёлкой. Её влияние на рынок видеоигр и на индустрию в нашей стране сложно переоценить — с неё началась игровая журналистика, она смогла объединить всех, кто любил видеоигры и приобщить к ним целое поколение. В канун нового года мы пообщались с её создателем Виктором Савюком. О том, как Dendy стала самой популярной приставкой в нашей стране, с чего всё начиналось и как серый слоник смог завоевать Россию и СНГ, навсегда оставшись в наших сердцах. Случайно создать индустрию. В гостях создатель Денди Виктор Савюк. 1. 00:01:22 Как вы попали в Steepler? Как вам в голову пришла идея продавать Dendy? 2. 00:10:10 Какие у вас ощущения от того, что Dendy, по сути, смогла запустить рынок игр для России? 3. 00:12:46 Были ли в Steepler ещё люди, которые были заинтересованы именно игровыми приставками? Как это всё зарождалось? 4. 00:15:22 Как появилась торговая марка Dendy? 5. 00:21:35 Насколько сложно было договариваться о продаже того, что никто ещё в нашей стране не видел? 6. 00:23:03 Dendy — пиратская NES? 7. 00:26:56 Как бы могла развиваться история, если бы Nintendo обратили внимание на российский рынок? 8. 00:30:25 Культурный феномен Dendy. Как она повлияла на российскую игровую индустрию? 9. 00:34:25 С чего началась игровая журналистика в России? 10. 00:47:37 Были ли во времена Dendy острые высказывания в сторону видеоигр или приставки? 11. 00:53:50 Какой был результат встречи с президентом Nintendo of America после взрывной популярности Dendy в России? 12. 00:58:24 Super Nintendo или Sega Mega Drive? 13. 01:03:50 Были ли в то время конкуренты на образовавшемся рынке? 14. 01:05:58 Как всё закончилось? Почему закрылись? 15. 01:10:28 Не жалеете о том, что буквально через пару лет после закрытия выходит PlayStation 1, а возможности поучаствовать уже не было? 16. 01:13:20 Если бы вы запускали какую-то консоль в продажу сейчас, как бы это было? 17. 01:21:27 Что вы можете посоветовать современным российским разработчикам, издателям, паблишерам? 18. 01:22:21 Что сейчас должно преобладать в современных играх на ваш взгляд? 19. 01:24:04 Как вы относитесь к киберспорту? 20. 01:29:06 Интересно было бы выпустить документальный фильм об истории Dendy и становлении российской игровой индустрии?   Группа в ВК БУЛДЖАТЬ: https://vk.com/buldzhat Группа в ВК НАША ИГРА: https://vk.com/russiangameindustry