Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст ИгроШпрот

ИгроШпрот

Подкаст  ·  26 марта  ·  16 мин

#22: Большой Beatemup

Эпизод подкаста #22: Большой Beatemup

Слушать эпизод

#22: Большой Beatemup

ИгроШпрот
Всем привет! На связи ИгроШпрот! Сегодня поговорим про довольно специфический жанр в играх - beat’em’up, который несмотря на кажущуюся простоту, требует серьезной технической подготовки. Да и вообще, мне кажется, что слово бит в названии обозначает не удар, в переводе с нерусского, а бит музыкальный. Ритм, иными словами. Ведь чтобы игра действительно качала, надо сделать именно тот ритм для игрока, в котором ему будет приятно находиться. К счастью примеры таких игр есть, и их довольно много, а именно: 0:00 - вступление и анонс ремастера “TMNT: Shredder’s Revenge” 1:25 - пару слов про жанр, в чем его специфика, и почему делать битэмапы не так просто, как кажется 5:10 - Golden Axe 3, топовая игра на мой взгляд, кладезь золотого века битэмапов 8:04 - новые технологии, жанры, 3D графика и Fighting Force 12:01 - Streets of Rage 4 и возрождение жанра 14:24 - 9 Monkeys of Shaolin, новинка от российских разработчиков, важный вклад в развитие жанра