ИгроШпрот
Подкаст · 18 декабря · 11 мин
#12: Ломаем стены
Слушать эпизод
#12: Ломаем стены
ИгроШпрот
И снова здравствуйте! На связи ИгроШпрот! Сегодняшний выпуск будет посвящен одному приему, пришедшему в видеоигры из кино и главным образом из театра. Ну а в театре в основном, если это не какой-нибудь авангард, например, ломают только одну стену - четвертую. Остальные три остаются на месте. Да и на самом деле это всего лишь специальный прием, благодаря которому зритель тоже становится участником действия спектакля. То есть добавляется некий интерактив. Ну а поскольку все видеоигры про интерактив, то мысль разработчиков в ломании стен ушла дальше. Куда, попытаемся выяснить!
0:00 - театральные истоки четвертой стены
1:33 - первые примеры появления, забавное (не очень) применение в The Elder Scrolls: Arena
4:20 - Кодзима все-таки гений, Metal Gear Solid
5:50 - Undertale без сюжетных спойлеров, но с кучей прекрасных примеров
6:50 - старый друг Макс Пейн
8:17 - и снова Stanley Parable, надо вообще отдельный разбор сделать