Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст theBatya TALK

theBatya TALK

Подкаст  ·  7 декабря  ·  1 час 2 мин

Как создавать миры — рассказывает художник окружения

Эпизод подкаста Как создавать миры — рассказывает художник окружения

Слушать эпизод

Как создавать миры — рассказывает художник окружения

theBatya TALK
3D-художник Игорь Емильянов рассказывает, как создавать миры. До 31 января на XYZ School можно записатья на курс-обучение созданию environment art. Художники по окружению определяют, как именно локация будет выглядеть и ощущаться. Если вы хотите заниматься этим, выбирайте подходящую себе программу и регистрируйтесь: bit.ly/2VObUR4 Таймкоды 0:00 — Разогрев 7:58 — Начало подкаста 8:26 — Что такое environment art 9:34 — Как превратить серый куб в красивый ящик или во что-то другое 11:19 — Какое влияние у художника окружения на финальный вид игры 12:30 — Нужно ли профессионалу абстрагироваться от вкусовщины 15:20 — Как создавать миры #1 19:11 — Как отличить хороший EnvArt от плохого 22:49 — Как создавать миры #2 31:03 — Нет новых техник в профессии 31:45 — Как создавать миры #3 33:26 — Когда нужно экспериментировать 36:41 — Могут ли инди сделать выдающийся environment art 38:49 — Над какими проектами работал гость 41:27 — Взгляд на игры с профессиональной деформацией 45:23 — Как оставляют пасхалки 48:22 — Проработка environment art для VR игры 49:32 — Проработка локаций в шлемах виртуальной реальности пока не помогает 50:18 — В environment art нет тенденций, есть тендеции в играх 50:56 — Учиться на художника окружения можно в XYZ School 54:17 — Какие базовые ошибки допускают часто при создании environment art 56:11 — Какие навыки нужны, чтобы делать environment art: программы и софт-скилы 58:30 — Во что играть, чтобы насладиться хорошо сделанным окружением Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com