Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

Подкаст  ·  1 мая  ·  1 час 28 мин

Денис Куандыков о том, кто такой Level Designer и как им стать

Эпизод подкаста Денис Куандыков о том, кто такой Level Designer и как им стать

Слушать эпизод

Денис Куандыков о том, кто такой Level Designer и как им стать

ПИЛИМ, ТРЁМ
Денис Куандыков опытный дизайнер уровней рассказал много интересного про тонкости профессии, про работу в больших командах и про то, с чего лучше начинать. Содержание: [0:58] Кто во что играл. [2:39] Suicide of Rachel Foster. [5:57] Layers of Fear. [8:13] Что там вообще по хоррорам? [10:22] SnowRunner. [12:12] Animal Crossing. [13:33] "Просто Космос" и проблемы менторства в геймдеве. [16:21] Как ты стал level designerом? [20:33] Кто такой level designer? [26:16] Какую роль ты выполняешь и что делаешь? [39:40] Отличие от художника уровней. [45:50] Как ты тестируешь дизайн? [47:44] Инструменты разработки. [54:46] Трудности работы удалённой команды. [57:26] Самообразование дизайнера уровней. [1:17:19] Результаты вангования. [1:21:02] Вангуем: Street of Rage. Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message