Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

Подкаст  ·  25 сентября  ·  1 час 24 мин

Костя Станкевич о работе над Marvels Iron Man VR

Эпизод подкаста Костя Станкевич о работе над Marvels Iron Man VR

Слушать эпизод

Костя Станкевич о работе над Marvels Iron Man VR

ПИЛИМ, ТРЁМ
Костя Станкевич рассказал о специфике работы над AAA франшизами, о плоской структуре студии Camouflaj и использовании Houdini в разработке. Содержание: [1:31] Кто во что играл. Crusader Kings 3. [6:59] Age of Empires. [9:10] Unravel. [13:57] Biped. [16:56] Разработка игры по франшизе Marvel. Как её получить. [24:21] Гайдбук, творческая свобода и согласования. [28:49] Маркетинг. [31:04] Требования к студии для получения франшизы. [35:30] Работа в студии Camouflaj. [46:46] VR жив? [54:11] Интерфейс Железного человека. [1:03:30] Процедурные UI пайплайны в Houdini. [1:15:35] Результаты вангования на Atomicrops. [1:17:08] Вангуем на Circadian City. >>> Задать вопрос ведущим <<< Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message