Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Как заработать 10 000$ на мобильной игре. Евгений Гришаков

Эпизод подкаста Как заработать 10 000$ на мобильной игре. Евгений Гришаков

Слушать эпизод

Как заработать 10 000$ на мобильной игре. Евгений Гришаков

Кошкин PRO бизнес в интернете | SEO и SMM | инвестиции | стартапы
Мой гость — Евгений Гришаков, строит бизнес по созданию мобильных игр. В этом выпуске мы обсуждаем как устроена сфера заработка на мобильных играх, как создать свою игру, как ее раскрутить и сколько можно заработать. Спонсор выпуска Unu.ru — биржа микрозадач, здесь вас ждут исполнители для простейших действий в интернете. Удобно для социальных доказательств в ваших постах (лайки, репосты, комментарии), а также для запуска новых акканутов. Тут мой подробный обзор биржи UNU.ru —  https://youtu.be/pzUfRcqu1_I Kwork.ru — биржа фриланс услуг от 500 руб. Для вас 400 000 готовых типовых задач (кворков) по всем сферам удаленных работ.На kwork.ru удобно и быстро выбрать нужную услугу, добавить опций и через пару дней получить готовую работу. Таймкоды 05:57 Как Евгений пришел из аренды недвижимости в разработку игр? 11:59 Первые деньги на геймдеве. Об успехах и провалах 14:24 Расходы и доходы. Какая прибыль реальна через 3 месяца после запуска игры? 17:51 О рынке геймдева. Как маленьким разработчикам конкурировать с гигантами? В чем секрет успеха игры Offline Dice? 20:16 Большой ли рынок? Сколько в России разработчиков с доходом от 1000 баксов? 22:19 Что важнее - продвижение игры или сама игра? 24:46 Как рекламировать игру? 27:34 Как монетизировать? 30:37 Под какую платформу лучше делать - Android или iOS? 36:12 Монетизация в деталях: внутреигровые покупки, подписки, реклама 40:36 Стоит ли бояться, что твою игру скопируют? 43:05 Сложно ли разрабатывать игры? На каком движке делать? 44:56 Этапы разработки 47:20 Каких спецов нужно набрать в команду? 49:40 Когда стоит разрабатывать игры, а когда - приложения? 50:55 Зачем Евгений ведет YouTube и тратит на это кучу времени? 52:47 Какой минимальный бюджет нужен для запуска игры? 54:12 Дети vs. взрослые. Для кого сложнее разрабатывать? 56:42 Топ-5 ошибок разработчиков на старте --- Send in a voice message: https://anchor.fm/koshkin/message