Слушать эпизод
12. Независимость и поглощения
Жиза ГД
Кто-то топит за независимость, кто-то предпочитает спокойно работать под крылом опытного издателя — в обоих случаях для разработчика есть свои плюсы и минусы. А интерес к вечной проблеме подогрел недавний уход Bungie от Activision
С этой темы и решили стартануть в этом году, но сначала поговорили, кто во что успел поиграть на праздниках.
Шоуноты:
• Во что играли на праздниках (01:43)
• Уход Bungie от Activision — что ждать от компании (18:04)
• Подводные камни независимости для разработчиков (31:00)
• Что выбрать — независимость или найти паблишера (44:37)
Участники: Владимир Красильников (Head of Game Design Department), Анатолий Шестов (Producer) и Никита Гук (Chief Strategy Officer Pixonic). Специальный гость: Карина Лавушкина (Brand Manager Pixonic).