Слушать эпизод
15. Как «подогреть» аудиторию и не спалить стул
Жиза ГД
После выпусков с м#даками и баттл-роялями пошли серьезные темы — как управлять ожиданиями игроков и не облажаться. Точнее: как продвигать продукт и поддерживать комьюнити разными путями — от тизеров до хайптрейна. В гости позвали директора по развитию DTF Захара Бочарова. Не забыли спросить, когда уже на сайте будет ночная тема.
Шоуноты:
• Ожидания игроков (01:10)
• Продвижение продукта (08:00)
• Как развивается DTF (30:40)
• Подготовка к релизу (37:47)
• Вместо итогов (47:56)
• Наши рекомендации (49:54)
Участники: Владимир Красильников (Chief Project Officer, Pixonic), Анатолий Шестов (Producer, Pixonic) и Никита Гук (Chief Strategy Officer, Pixonic).
Специальный гость: Захар Бочаров (директор по развитию DTF).