Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Жиза ГД

Жиза ГД

Подкаст  ·  12 июля  ·  1 час 6 мин

23. Можно ли «продать» плохую игру

Контент 18+

Эпизод подкаста 23. Можно ли «продать» плохую игру

Слушать эпизод

23. Можно ли «продать» плохую игру

Жиза ГД
Сейчас без маркетинга даже хорошие мобильные проекты могут не получить должного внимания. Как избежать этого, какие должны быть бюджеты и креативы, почему маркетологам стоит принимать участие в разработке, а также почему игровые конференции не панацея — говорим в новом выпуске. Шоуноты: • Об оверхайпе и виральности (1:40) • Плохие игры в топах гроссинга (11:00) • Чем занимается маркетинг (17:26) • Пресс-туры, конференции и каналы для рекламы (28:10) • Бюджеты, эффективность и привлечение игроков (38:16) • Рекламные креативы и мислидинг (51:27) • Наши рекомендации (58:27) Рекомендации: Cities Skylines, The Last Hex, Harry Potter: Wizards Unite, Tropico 6, «Человек-паук: Вдали от дома», Destiny Grimoire, «Маркетинг игр» и «Дюна». Участники: Владимир Красильников (Chief Project Officer, Pixonic), Анатолий Шестов (Producer, Pixonic) и Никита Гук (Chief Strategy Officer, Pixonic). Специальный гость: Анастасия Сельчук (Head of Marketing Department, Pixonic).