Слушать эпизод
26. Безупречный баланс
Жиза ГД
Когда выстраиваешь баланс в игре, обычно не до веселья. Нужно учитывать много тонкостей: от уравнивания оружия и абилок до правильного левел-дизайна и матчмейкинга. Что это такое, как создать комфортные условия для игры новичков с про-геймерами и есть ли баланс во free-to-play проектах — об этом и другом в новом выпуске подкаста.
Шоуноты:
• Что такое баланс (1:28)
• Баланс в мультиплеерных шутерах (4:55)
• Скилл игрока и его влияние (9:56)
• Вин кондишн, левел-дизайн и вариативность (18:09)
• Матчмейкинг: как соединить новичков и pro в одной игре (29:24)
• F2P или что делать с донатерами (53:47)
• Наши рекомендации (57:50)
Рекомендации: Descenders, Spinnortality, Cliff Empire, Steamworld Quest, Steamworld Heist, Steamworld Dig, «Паразиты», «Однажды в… Голливуде» и статья про Чарльза Мэнсона.
Участники: Владимир Красильников (Chief Project Officer, Pixonic), Анатолий Шестов (Producer, Pixonic) и Никита Гук (Chief Strategy Officer, Pixonic).
Специальный гость: Иван Звонарев (Senior Game Designer, Pixonic).