Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Игровой клуб KapToIIIe4Ka

Игровой клуб KapToIIIe4Ka

Подкаст  ·  23 июня  ·  1 час 24 мин

Potato Squad: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Эпизод подкаста Potato Squad: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Слушать эпизод

Potato Squad: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Игровой клуб KapToIIIe4Ka
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — гениальная песочница или недоделанный шедевр?

Спустя почти 10 лет после релиза мы решили вернуться к последней части легендарной серии от Хидео Кодзимы. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — игра, которая разделила фанатов на два лагеря: одни видят в ней революцию жанра, другие — предательство классических традиций MGS.


В этом выпуске:

  • Почему никто из нас так и не прошел игру до конца за 10 лет
  • Open World против коридорности — что больше подходит Metal Gear?
  • Сюжет для новичков: почему MGS5 — худшая точка входа в серию
  • Механики выживания: зачем Снейку душ и почему враги просыпаются?
  • База-платформа: гениальная идея или бесполезная локация?
  • Кодзима vs Konami — как недоделанность повлияла на финальный продукт


P.S. Кодзима гений, но это не отменяет того, что игра могла бы быть лучше при других обстоятельствах.


Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro

Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast