Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст КОНСТАНТИРУЮ об игровой индустрии

КОНСТАНТИРУЮ об игровой индустрии

Подкаст  ·  8 марта  ·  18 мин

Процесс создания игрового пространства №3

Эпизод подкаста Процесс создания игрового пространства №3

Слушать эпизод

Процесс создания игрового пространства №3

КОНСТАНТИРУЮ об игровой индустрии
Констатация о том, как поэтапно создается пространство. И разбираем немного определений о видах и типах пространства.

Кратко пройдёмся по этапам:

1. Препродакшен
2. Макет
3. Блокаут
4. Свет
5. Дизайн боевых сцен
6. Скриптинг
7. Тестирование
8. Энвайромент арт

Telegram: https://t.me/designlvl
VK: https://vk.com/lvldesign
YouTube: https://www.youtube.com/@designlvl