Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст The House of the Dev

The House of the Dev

Подкаст  ·  7 августа  ·  1 час 1 мин

S1E4. The Future of Storytelling & Narrative Design with Ken Levine

Эпизод подкаста S1E4. The Future of Storytelling & Narrative Design with Ken Levine

Слушать эпизод

S1E4. The Future of Storytelling & Narrative Design with Ken Levine

The House of the Dev

Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Ken Levine (BioShock, Thief: The Dark Project, System Shock 2) about the way video games tell stories, and instruments which let the devs go deeper and bigger than in any other medium.

  •  Timing, dynamics, and keeping it simple;
  •  Smaller stories inside bigger ones;
  •  How to lead player’s attention and highlight what really matters;
  •  Cut-scenes, dialogue trees, audio logs, prescripted events and their impact on user experiencs;
  •  Procedural storytelling: what the future holds.

This and many more – in the fourth episode of The House of The Dev podcast. 

 

Unreal Engine Dev Contest: https://unrealcontest.ru  Subscribe to our YouTube channel for video version of this podcast and more content: https://www.youtube.com/channel/UC4veWHR5m7wyk0GNWmQD8VA