Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст The House of the Dev

The House of the Dev

Подкаст  ·  7 августа  ·  1 час 1 мин

S1E4. Будущее сторителлинга и нарративного дизайна — с Кеном Левином

Эпизод подкаста S1E4. Будущее сторителлинга и нарративного дизайна — с Кеном Левином

Слушать эпизод

S1E4. Будущее сторителлинга и нарративного дизайна — с Кеном Левином

The House of the Dev

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников общаются с Кеном Левином (BioShock, Thief: The Dark Project, System Shock 2) о том, как игры подают истории, и инструментах, которые позволяют разработчикам делать сюжеты больше и глубже.

  •  Хронометраж и динамика повествования, а также необходимая простота;
  •  Маленькие истории внутри больших;
  •  Как вести внимание игрока и подчеркивать то, что важно здесь и сейчас;
  •  Заставки, диалоги, дневники и скрипты — как все это влияет на эмоции игроков;
  •  Процедурный сторителлинг: что ждет нас в будущем.

Об этом и многом другом — в четвертом эпизоде подкаста The House of The Dev. Русский дубляж — Борис Репетур.

 

Подписывайтесь на наш YouTube-канал, смотрите видеоверсию этого подкаста: https://www.youtube.com/channel/UC4veWHR5m7wyk0GNWmQD8VA