Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст The House of the Dev

The House of the Dev

Подкаст  ·  30 января  ·  1 час 15 мин

S2E9. Разработчиками игр должна двигать страсть. Финал второго сезона

Эпизод подкаста S2E9. Разработчиками игр должна двигать страсть. Финал второго сезона

Слушать эпизод

S2E9. Разработчиками игр должна двигать страсть. Финал второго сезона

The House of the Dev

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников подводят итоги 2024 года, обсуждают состояние игровой индустрии, и системы, которым необходимо измениться, чтобы видеоигры продолжили развиваться дальше.

 

  • Стисни зубы и иди вперед. В чем разница между анонсированием игр сейчас и тем, что было 20 лет назад?
  • Это будет больно, и к финалу ты можешь расхотеть. Почему большая часть разработчиков находится в одинаковой ситуации?
  • Игры как еще одна форма «контента» для интернета. Хорошо или плохо?
  • Обсуждаем игру года. За что мы полюбили STALKER 2?
  • Как люди обозревают игры, и почему экосистема Metacritic заставляет авторов действовать безопасно?
  • Показная инклюзивность и разработка по чекбоксам;
  • Почему Gamepass опасен, а также тошнота от подписок.

Это и многое другое — в заключительном эпизоде подкаста The House of The Dev во втором сезоне. До новых встреч!