Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Эскапизм на окраине

Эскапизм на окраине

Подкаст  ·  13 февраля  ·  19 мин

Как создавалась Hollow Knight, история студии Team Cherry

Эпизод подкаста Как создавалась Hollow Knight, история студии Team Cherry

Слушать эпизод

Как создавалась Hollow Knight, история студии Team Cherry

Эскапизм на окраине
Заметили ли вы, что у нас в подкасте есть локальный мем про «какую-то австралийскую премию»? На этой неделе вас ждёт выпуск про некую австралийскую игру. Да-да, мы сделали выпуск про hollow knight. В новом эпизоде обсудили, как начинался пустой рыцарь, можно ли создать игру за 2 дня и когда уже выйдет 2 часть.

Приятного прослушивания!


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

Hollow Knight OST - Mantis Lords

Hollow Knight OST - Title Theme


Источники:

https://www.polygon.com/2024/8/8/24215602/christopher-larkin-hollow-knight-interview

https://indiegamefans.com/soundtrack-spotlight-hollow-knight/

https://www.gamedeveloper.com/design/how-the-i-hollow-knight-i-devs-mapped-out-their-metroidvania-

https://www.pcgamer.com/how-to-design-a-great-metroidvania-map/?utm_content=bufferd26c5&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=buffer-pcgamertw

https://app2top.com/game_development/how-hollow-knight-was-created-126654.html

https://mcvuk.com/development-news/when-we-made-hollow-knight/

https://www.youtube.com/watch?v=NlAQBklYms0&ab_channel=Shacknews

https://www.polygon.com/xbox/511880/silksong-release-update-hollow-knight-developer