SledGame
Подкаст · 7 декабря · 10 мин
Нет времени на игры, а как было раньше 15-20 лет?
Слушать эпизод
Нет времени на игры, а как было раньше 15-20 лет?
SledGame
Обсуждаем, как огромные открытые миры вытеснили линейные игры, почему стало сложнее находить время на прохождение, и что делать с постоянно растущим списком игр на потом. Погрузимся в ностальгию и подумаем, как изменились мы и наши отношения с играми