Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Эскапизм на окраине

Эскапизм на окраине

Подкаст  ·  24 октября  ·  19 мин

Как создавалась Frostpunk, история 11 bit studios

Эпизод подкаста Как создавалась Frostpunk, история 11 bit studios

Слушать эпизод

Как создавалась Frostpunk, история 11 bit studios

Эскапизм на окраине

Фростпанк — это игра в жанре градостроительного симулятора с элементами выживания. 11 bit studios задала игрокам сложные задачи: выжить в замерзающем мире, спасти человечество и при этом остаться хорошим лидером. В новом выпуске рассказываем, как студия пришла к разработке игр на социально трудные темы, как можно заморозить музыку и насколько Юля плохой тиран. Приятного прослушивания!


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack —  Frostpunk Theme 

Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack —  The City Must Survive


Источники:

https://www.youtube.com/watch?v=nJParAVA1TM&ab_channel=GDC

http://games.727go.com/11-bit-studios/

https://ustatkowanygracz.pl/piotr-musial-interview-part-1/

https://x.com/frostpunkgame/status/1838181485859246232