Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст +100 монет

+100 монет

Подкаст  ·  26 июня  ·  34 мин

Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?

Эпизод подкаста Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?

Слушать эпизод

Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?

+100 монет
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?

Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.


Полезные ссылки:


Таймкоды:

01:12 Как поживает российский рынок разработки игр в 2024 году?

05:25 Готовы ли российские игроки покупать игры и донатить?

08:15 Проекты каких жанров коммерчески более выгодны?

10:40 Как поставить четкую цель перед разработкой игры?

13:58 Почему важно разработать концепт игры?

16:13 Что делать, если тесты показали плохие результаты ?

18:08 Источники финансирования проекта

21:10 Возможно ли сделать новый Майнкрафт и переплюнуть старый?

21:59 На каких платформах реальнее всего публиковаться?

23:25 Возможно ли продвигать игру и получить хороший трафик бесплатно?

27:30 Останутся ли права у разработчиков при работе с издателем?

31:55 Советы начинающим разработчикам, как входить в индустрию

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).