Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

Подкаст  ·  24 мая  ·  2 часа 7 мин

Никита Кулага - я проживаю игры, которые создаю

Эпизод подкаста Никита Кулага - я проживаю игры, которые создаю

Слушать эпизод

Никита Кулага - я проживаю игры, которые создаю

ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Кулага - сооснователь Lazy Bear Games, студии сделавшей Punch Club, Graveyard Keeper и Bandle Tale. И нас ждет крайне интересная беседа про интуицию, сотрудничество с Riot и разницу между геймдизайном головой и сердцем. Заваривайте освежающий летний чай с анисом, мятой и лепестками смородины. Поехали!


Содержание:

0:00 - Вступление. Никита Кулага.

0:54 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!

2:22 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!

2:54 - Nitro быстрый профессиональный перевод!

6:11 - Кто во что играл. Victoria 3 и Timberborn.

7:21 - News Tower.

12:26 - Fallout сериал.

13:35 - Dune: Spice Wars.

16:32 - Age of Empires.

17:20 - StarCraft и Казаки.

18:38 - Animal Well.

21:25 - Severance: Blade of Darkness.

22:48 - Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография.

28:09 - Никита Кулага. Работа над Bandle Tale.

32:02 - Разработка сердцем и головой.

36:56 - Этапы разработки.

40:33 - Пиксельарт делать легко?

44:57 - Самое сложное за 4 года.

46:52 - Самое крутое.

48:40 - Команда и деньги.

51:23 - Не проект, а жизнь.

58:52 - Первая и вторая система. Интуиция и знания.

1:07:39 - Плейтесты.

1:15:07 - Хардкорные и казуальные игроки. Геймпад и мышь.

1:21:35 - ПК аудитория не молодеет.

1:26:13 - Планирование.

1:30:23 - Как тестировать большие игры.

1:36:39 - Насколько сложно делать сиквелы.

1:40:46 - Bloomtown: A Different Story.

1:42:55 - Чему научились от Riot.

1:44:38 - Сколько у вас геймдизайнеров?

1:47:14 - Планы на будущее.

1:50:31 - Как масштабируются сроки на количество разработчиков.

1:54:01 - Заключение.

1:57:22 - После титров.


Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/


Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки.

Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/


Nitro — удобный онлайн-сервис переводов, в котором опытные лингвисты-носители языка помогут быстро и качественно локализовать апдейты ваших игр. Начать работу просто: отправьте заказ, выберите языки и получите готовый результат уже через пару часов. Nitro поддерживает Google таблицы, документы, iOS .strings, .json, .html, .txt, .csv и другие. 

Доверьте Nitro переводы для своей игры! Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW

https://nitrotranslate.com/ru/gamemarketing?utm_source=youtube&utm_medium=integration&utm_campaign=nitro_youtube_pilimtrem&utm_content=integration2 


YouTube
| Телеграм канал | Twitter