Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Большой огромный коллайдер

Большой огромный коллайдер

Подкаст  ·  12 декабря  ·  37 мин

"История возникновения настольных ролевых игр". Книга Джона Питерсона Playing at the

Эпизод подкаста "История возникновения настольных ролевых игр". Книга Джона Питерсона Playing at the World, часть вторая

Слушать эпизод

"История возникновения настольных ролевых игр". Книга Джона Питерсона Playing at the World, часть вторая

Большой огромный коллайдер

В продолжении рассказа об истории возникновения настольных ролевых игр поговорим:


1. О том, как в играх появился ведущий. 

2. Почему ролевая игра возникла в жанре средневекового фэнтези.

3. Как возникла концепция игровой вселенной, большого игрового мира, кампаний.

4. Как охота за сокровищами и подземелья стали важной частью игры.

5. В каком виде издавалась первая ролевая игра, и с какими сложностями столкнулись издатели.


Книга, на основе которой я веду повествование:

Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games. Jon Peterson, Unreason Press, 2012.