Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

Подкаст  ·  23 ноября  ·  1 час 38 мин

Дмитрий Качков. Как создают игры в Sobaka Studio

Эпизод подкаста Дмитрий Качков. Как создают игры в Sobaka Studio

Слушать эпизод

Дмитрий Качков. Как создают игры в Sobaka Studio

ПИЛИМ, ТРЁМ

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Качков из Sobaka Studio. Мы основательно поговорили про эксперименты и успешные проекты студии, про фестиваль Собикон и стратегию будущего развития компании. Получилось содержательно, энергично и мотивирующе! Заваривайте себе себе чайник зеленого чая с вербеной и захватите миску ароматных цукатов. Поехали!

Содержание:

0:47 - Defold бесплатный кросплатформерный движок!

2:10 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!

3:28 - Legacy of Kain, Subnautica и другие.

8:44 - The Talos Principle.

12:29 - Портативаный ААА и что важно для взрослых игроков.

15:51 - Uncharted 2 и проблема кучи игр.

21:23 - Дмитрий Качков. Как начал делать игры?

22:36 - Почему студия называется Sobaka?

26:46 - Путь к Redeemer.

31:09 - Какая компетенция позволила тебе быть лидером студии?

35:52 - Когда начали разрабатывать Redeemer.

39:26 - Игра провалилась?

44:52 - Что было дальше?

49:29 - За счет чего удешевляли 9 Monkeys of Shaolin?

56:07 - Сроки разработки и релиз.

59:46 - Новая команда и REMEDIUM и REMEDIUM: Sentinels.

1:07:42 - Как сделать своих "Вампиров".

1:13:06 - Разработка REMEDIUM, развитие студии, Собикон.

1:20:49 - Как дался такой быстрый рост команды?

1:32:38 - Позиционирование продуктов в контексте портфолио.

1:35:53 - Заключение.


Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine

Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.

Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/


Вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem


YouTube
| Телеграм канал | Twitter