Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Станция Конечная

Станция Конечная

Подкаст  ·  5 июля  ·  29 мин

39 - Смерть и видеоигры

Эпизод подкаста 39 - Смерть и видеоигры

Слушать эпизод

39 - Смерть и видеоигры

Станция Конечная

- немного истории игровых механик - уровни проникновения смерти в видеоиграх - смерть как мотив и основа повествования - идеи смерти - виртуальная смерть и психика Ссылки по теме: Смерть в видеоиграх. Механики, реализация. И как это влияет на геймплей и повествование - https://dtf.ru/avi/1047954-smert-v-videoigrah-mehanik.. Феномен страха и смерти в видеоиграх. Петев Н. И. - https://cyberleninka.ru/article/n/fenomen-straha-i-sm.. Влияние механики смерти на эмоциональное состояние и игровой опыт игрока. Зеленина А. - https://en.calameo.com/books/00614037302cff75b5526 Dying, Death, and Grief in an Online Universe: For Counselors and Educators. Carla Sofka. 2012. Understanding Dying, Death, and Bereavement. Leming, Dickinson. 2015 Existential Video Games: Proposal and Evaluation of an Interactive Reflection about Death. Chttaro, Sioni. - https://www.researchgate.net/publication/322878073_Ex.. Why Death Matters: Understanding Gameworld Experience. Listben Klatstup. - https://www.researchgate.net/publication/220982414_Wh.. Playing to Death. Ken S. McAllister, Judd Ethan Ruggill - https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1200908.pdf