ПИЛИМ, ТРЁМ
Подкаст · 8 мая · 1 час 30 мин
Пропуская игры через себя. Сергей Носков о соло разработке
Слушать эпизод
Пропуская игры через себя. Сергей Носков о соло разработке
ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! У нас в гостях Сергей Носков, и поговорим мы о трудностях соло разработки, источниках вдохновения и важности нового проекта. Заваривайте густой черный чай с чабрецом! Нас ждет крайне интересное погружение в атмосферу миров Сергея!
Содержание:2:08 - Atomic Heart.4:23 - Resident Evil 4 и Village.6:19 - FAR: Lone Sails.11:27 - Planet of Lana.12:44 - LUNARK.15:48 - Storyteller.18:04 - Anger Foot.19:02 - Beat Saber и другие крутые вещи на Oculus.25:25 - Сергей Носков. Первые игры.31:45 - Почему всегда работаешь один?35:37 - Используешь ли ты тасктрекеры?38:53 - Как поддерживать работоспособность на длинных проектах?48:25 - Что заставляет тебя делать игры?52:53 - Почему 7th Sector отличается от других игр?59:07 - Как появилась идея Hail to the Rainbow.1:06:14 - Разработка как стиль жизни.1:08:10 - Чем Hail to the Rainbow будет отличаться от прошлых проектов.1:13:31 - Про Unrecorded1:15:34 - О нейросетях в разработке игр.1:27:25 - Заключение.
Вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem
YouTube | Телеграм канал | Twitter