Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

Подкаст  ·  11 ноября  ·  1 час 19 мин

Как сделать свой Skyrim в одиночку?

Эпизод подкаста Как сделать свой Skyrim в одиночку?

Слушать эпизод

Как сделать свой Skyrim в одиночку?

ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! У нас в гостях Олег Казаков, разработчик RPG игры в открытом мире Gedonia. Мы поговорили про ранние игры Олега, технические сложности разработки, опыт успешных Steam релизов и мотивацию во время длительной соло разработки. Заваривайте осенний чай с чабрецом, мятой и анисом, мы начинаем! Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/Содержание:0:00 - Вступление.0:44 - Defold - бесплатный игровой движок.1:12 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.1:45 - Age of Empires IV.3:47 - Kena: Bridge of Spirits.6:34 - BioShock Infinite на новом Nintendo Switch Lite.11:15 - What Remains of Edith Finch.13:08 - A Plague Tale: Requiem.15:34 - Олег Казаков. Как пришла идея Gedonia.18:59 - Какие роли выполнял на проекте.20:40 - Как изначально звучала идея игры.22:54 - Визуал и ассеты.27:25 - Сроки и фрилансеры.29:38 - Проблемы озвучки с низким бюджетом.33:15 - Этапы разработки. Альфа.35:55 - Ранний доступ, новый контент и плагины.38:58 - Перевод на другие языки.42:27 - Работа с комьюнити в новом контенте.52:47 - Сравнения с ААА тайтлами и проблемы Unity с открытым миром.57:09 - Релиз, маркетинг и доходы.1:04:35 - Результаты полного релиза.1:09:53 - Планы, консоли, DLC.1:15:34 - Выгорание и лайфхаки.1:18:14 - Заключение.Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem YouTube | Телеграм канал | Twitter