ПИЛИМ, ТРЁМ
Подкаст · 24 марта · 1 час 28 мин
Как HTML5 игре попасть в топ POKI?
Слушать эпизод
Как HTML5 игре попасть в топ POKI?
ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! У нас в гостях Тимур Костюхин (Lampogolovii) и мы поговорим про разработку и успешный релиз HTML5 игры CowBay, про то каким критериям должна отвечать игра, чтобы получить большой баннер на главной. Заваривайте ароматный чайник свежего черного чая с чабрецом и прихватите миндальных орешков! Поехали!
Содержание:2:08 - Yes, Your Grace, Neon Abyss, Florence и куча мобильных игр.3:57 - Firewatch.6:12 - House Flipper.14:05 - Drive to Survive.18:08 - Тимур Костюхин (Lampogolovii) о разработке в Web.23:31 - Идея игры Cowbay и как работают Web игры.29:55 - Как показывает себя Defold в 2D и 3D, Hot reload.38:35 - Почему Defold лучше подходит для Web.42:31 - Тайминги и вовлечение в Cowbay. 45:59 - Баланс.50:53 - Поправка на награды за рекламу.57:46 - Аналитика. Какие цифры предоставляет Poki.1:04:40 - Как сделать игру в Web с хорошим Free to Play.1:13:44 - Общение с комьюнити, регистрация и виды рекламы.1:18:27 - Прощание и разговоры о фермах.
Подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem
YouTube | Телеграм канал | Twitter