Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Работник месяца

Работник месяца

Подкаст  ·  1 декабря  ·  34 мин

Руководитель отдела нарративного дизайна

Эпизод подкаста Руководитель отдела нарративного дизайна

Слушать эпизод

Руководитель отдела нарративного дизайна

Работник месяца
Что такое нарратив? Как он влияет на игровую механику? А чем отличается нарративный дизайнер от гейм-дизайнера? В новом выпуске расспросили Сергея Лебедева — руководителя отдела нарративного дизайна проекта STALCRAFT — про особенности создания сюжета в MMOFPS-шутерах, выяснили, чем хороша игра STALCRAFT и зачем сотрудникам в офисе лазерные мечи. А ещё узнали как работает сюжет в онлайн-играх, поговорили о «рельсовых шутерах» и выяснили, как недопускать ошибок при создании игр. Узнать больше про Exbo и Stalcraft: https://stalcraft.net/s/V7oq6V Над выпуском работали: Ведущий, редактор, звукорежиссёр — Арсений Ростов; продюсер — Александра Ярыш.