Подкаст Сирена
Подкаст · 31 октября · 37 мин
Как перепридумать классическую механику и сделать игру про футбол? Рассказывают созда
Слушать эпизод
Как перепридумать классическую механику и сделать игру про футбол? Рассказывают создатели Matchday 2
Подкаст Сирена
0:20 Гости «Подкаста Сирена» – создатели игры Matchday 2 Таисия Соколова и Иван Кудря 0:35 Чем ребята занимаются в креативной студии «Сирена»?1:10 Что за игра Matchday 2? И где Matchday 1?3:13 Как вообще сделать компьютерную игру? И нужна ли для этого большая команда? 6:36 Ваня рассказал, что такое геймдизайн и почему это важно в создании игр. Привел пример плохого геймдизайна8:40 Как появилась и менялась идея Matchday 2? И почему отказались от первой версии игры?12:28 Matchday 2 – это перевернутый Tower Defence («Башенная защита»). Какие еще механики хотят попробовать Тася и Ваня?17:15 Приводим некоторые цифры из статистики Matchday 2. Как их оценивают сами Тася и Ваня?20:20 От каких идей в Matchday 2 пришлось отказаться во время производства?22:40 Как придумывались персонажи в игре? И при чем тут Лапенко?24:45 История персонажа «олигарх»28:20 Как на Matchday 2 повлияла GTA: Vice City?30:08 Хитрости для прохождения игры 34:10 Блиц!35:40 Разыгрываем футболку Matchday 2. Условия конкурса от ТасиСсылка на Matchday 2: https://sprts.cc/D8Ukg4jsСледите за проектами креативной студии «Сирена» в нашем телеграм-канале: https://t.me/sirenachannel