Дизайн Тусовка
Подкаст · 2 октября · 1 час 31 мин
Кирилл Радиоз и Стас Петров: саунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчал
Слушать эпизод
Кирилл Радиоз и Стас Петров: саунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчаливый веб
Дизайн Тусовка
Гости этого выпуска — Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель по пользовательскому опыту и интерфейсам в Мегафон. Вместе с ребятами обсудили профессию саунд-дизайнера: кто это, что входит в зону его ответственности и какие сложности бывают.Поговорили о том, что такое хороший и плохой саунд-дизайн, где применяют звуки, почему в операционных системах звук это нормально, а веб до сих пор остается молчаливым.==========Видеоверсия: https://youtu.be/Dd8kjibGlbU==========Слушай нас на всех цифровых площадках: Подписывайся на наш телеграм-канал: https://t.me/uxrdesignТаймкоды:00:00 Привет-привет!01:23 Что такое саунд-дизайн?02:52 Отличия звукорежиссера от саунд-дизайнера03:53 История молодой профессии05:32 Саунд-дизайн с позиции потребителя06:43 Гайды для саунд-дизайна и доступности10:09 Саунд-дизайн в IT13:26 Навыки саунд-дизайнера23:17 Наслышанность в саунд-дизайне26:16 Нужно ли учиться в музыкалке28:14 Где учат саунд-дизайну29:34 Что должно быть в портфолио30:46 Звук — как часть коммуникации32:23 Где используется звук35:35 Про звуковой мусор40:45 Звук в ОСях и web45:14 Тестирование звука47:35 Возможен ли звук на мобильных сайтах48:49 Подводим итоги50:27 Звук, как главный герой52:07 Звук, как выпендрёж55:04 Звук, как отклик01:01:35 Функциональные и художественные звуки01:02:36 Отключение звука и личное пространство01:08:05 Профессия не нужна!01:13:10 Зачем Стас и Кирилл сотрудничают01:16:03 Генеративный саунд01:21:51 Голосовые ассистенты01:25:49 Помогает ли звук улучшить доступность01:27:14 Что такое хороший звук, а что плохой