Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст Подкаст XYZ

Подкаст XYZ

Подкаст  ·  26 октября  ·  1 час 1 мин

Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх

Эпизод подкаста Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх

Слушать эпизод

Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх

Подкаст XYZ
Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми. Сейчас проходит набор на курс по маркетингу мобильных игр https://bit.ly/3C3zU66, старт которого уже 1 ноября, и на курс по нарративному дизайну https://bit.ly/3niCBdE.  По промокоду PODCAST — скидка 10% 00:00 Джингл 00:53 Начало 1:10 Гостья рассказывает о себе  3:03 Что любит читать нарративный дизайнер 3:47 Между делом решили обсудить Гарри Поттера 5:32 У Карины высшее филологическое образование и аспирантура за плечами — как ей это помогло в работе нарративным дизайнером  8:37 Фильтрация нового контента для игр на мобильные платформы 13:09 Зачем мобильным играм нарративный дизайн 14:00 Где заканчивается геймдизайн и начинается нарративный (ну или наоборот) 14:58 Как вложить нарратив и настроение в игру жанра «три в ряд» 16:01 Как пересекаются интересны аудиторий разного возраста и пола 17:08 Нацелены ли мобильные игры на «китов» т.е. самую платящую аудиторию 18:46 Почему большинство мобильных игр условно бесплатные 19:34 Нужно ли нарративному дизайнеру учиться работать с метриками 21:52 Как устроен работа в крупной компании нарративных дизайнеров и сценаристов 23:02 Чем нарративный дизайнер отличается от игрового сценариста 25:36 Может ли сценарист стать нарративщиком и наоборот? 26:37 Что должно быть в портфолио, чтобы устроится нарративным дизайнером или сценаристом 28:14 Для тех, кто хочет попробовать себя в геймдеве — тут о вакансии в G5 Games 33:29 С кем нарративному дизайнеру придется чаще всего взаимодействовать по работе 34:57 Нужно ли нарративщику/сценаристу много смотреть кино и читать книжек? 37:12 Какого писателя почитать или какого сценариста посмотреть 41:02 Мета-, кор-, гринд- механики и как в этом учувствует нарративный дизайнер 45:22 Кого ругать за обилие рекламы в видеоиграх 49:11 Пайплайн внедрения фичи в проект — от лица нарративного дизайнера 55:55 Вы что гостья играет сама Список медиа: Играть: Jewels of Rome (2:56), Two Dots (45:32), Crusader Kings III (56:12), CIV VI (56:18), Europa Universalis IV (57:25), Sherlock: Hidden Object  (58:10), Project Make Over (58:29), The Life and Suffering of Sir Brante (58:48) Читать: Серия книг Гарри Поттер (3:37), книги Роберта Макки (59:33), книги Кристофера Воглера (59:35), книги Джозефа Кэмпбелла (59:38), книги Лотмана Ю. М. (59:42) Смотреть: Властелин Колец (39:14), Игра Престолов (39:17), серия фильмов Гарри Поттер  (39:18), Лобстер (40:08), Фаворитка (40:09), Священный Олень (40:23) Участники: Карина Гильяно, Никита Журавель, Софья Мягкова Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352