Сервис может содержать контент, не предназначенный для несовершеннолетних, в том числе упоминающий о наркотических средствах, психотропных веществах и их аналогах, незаконное потребление которых причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
©2025, ООО «Звук» является аккредитованной ИТ-компанией, ОКВЭД 62.01: разработка программного обеспечения. ПО ООО «Звук» состоит в реестре отечественного ПО: №16328 от 23.01.2023. В Сервисе применяются рекомендательные технологии в соответствии с

Правилами

Подкаст ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

Подкаст  ·  20 октября  ·  1 час 8 мин

Сейчас худшее время, чтобы продавать игры?

Эпизод подкаста Сейчас худшее время, чтобы продавать игры?

Слушать эпизод

Сейчас худшее время, чтобы продавать игры?

ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! Мы продолжаем втягиваться в ритм нового сезона. На этот раз немного освежаем наши взгляды на продажу игр на стим, вишлисты и бизнес девелопмент. Заваривайте горячий чайник жасминового чая, берите печеньки и присоединяйтесь! Содержание: ​1:59 - Шок-контент! Алексей Тестов ни во что не играл. Обзор на HotWheels. 3:43 - Fable. 5:32 - Morrowind c модами. 7:25 - Китай, Кремниевая долина и новый мировой порядок. 9:16 - The Social Dilemma. 12:21 - Microsoft Flight Simulator и размышления о природе. 13:45 - Грустно о Вишлистах. Новая информация об их конверсии в продажи. 15:27 - Протухшие вишлисты. 19:00 - Сколько нужно вишлистов и как их набрать? 24:05 - Медиана конверсий. 29:12 - Бесполезные, но очень важные цифры. 30:42 - Самое сложное время, чтобы продавать игры! 41:24 - Можно ли сделать прототип сюжетной игры? 45:01 - Бизнес-девелопмент, видимость upcoming и кураторы. 56:07 - Важность визуала и первых 30 минут игры. 59:10 - Почему у больших игр нет метрик как в мобильных? И почему они нужны. Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message